Unciv 정보
Unciv는 Yair Morgenstern과 기여자 커뮤니티가 개발한 턴제 전략 게임입니다. 한 문명을 이끌며 도시를 번영시키고, 게임 내내 자원을 어떻게 쓸지 결정합니다. 이 프로젝트는 Civilization V에서 영감을 얻었으며, 담백한 시각적 표현과 수정의 여지를 넉넉히 갖추고 있습니다. 그러나 독립 게임이므로, 이것을 이용한다고 해서 영감을 준 상업 제품에 접근할 수 있는 것은 아닙니다. Windows용 카테고리 카탈로그에서, 매 순간의 전투에 반응하기보다 결정의 결과를 따져 보기를 즐기는 플레이어를 대상으로 합니다.
버전 4.22.11은 Windows용 MSI 설치 프로그램과 64비트 Windows 아카이브로 제공됩니다. 주 소스 코드는 MPL 2.0 라이선스로 공개됩니다. 인터페이스는 세밀한 애니메이션으로 가득한 작품에 버금가는 연출을 꾀하지 않고, 지도, 정보, 발전 선택에 주의를 모읍니다. 그렇다고 모든 게임에서의 성능을 미리 가늠할 수 있는 것은 아닙니다. 지도의 크기와 문명의 수가 요구 사항을 바꿀 수 있습니다. 혼자서 시작한 뒤, 일상적인 결정에 익숙해짐에 따라 규칙, 모드 콘텐츠, 멀티플레이어의 작동을 살펴볼 수 있습니다.
턴을 끝내기 전에 상황 저울질하기
턴 종료 버튼은 생각에 또렷한 리듬을 줍니다. 누르기 전에, 명령을 기다리는 유닛, 진행 중인 생산, 새로운 정보를 살펴보십시오. 국지적 결정이 앞으로 여러 턴에 영향을 줄 수 있습니다. 유닛을 옮기거나, 생산을 바꾸거나, 연구를 시작하는 일은 저마다 다른 시간 지평에서 작용합니다. 당신의 문명에 정말로 부족한 것이 무엇인지 짚을 시간을 가지십시오. 유지 비용이나 기능을 이해하지 못한 채 건물을 추가하는 것이 늘 가치 있는 것은 아닙니다. 익히려면 작은 지도와 낮은 난이도를 택해, 전선과 도시를 한꺼번에 늘리지 않고 결과를 따라가십시오.
도시를 하나의 목표로 이끌기
도시는 함께 읽어야 하는 생산과 발전의 거점입니다. 사용 가능한 자원, 영토 개선, 그리고 각 도시가 당신의 목표에 보탤 수 있는 것을 살펴보십시오. 어디서나 같은 요소를 생산하면 더 급한 필요가 늦춰질 수 있습니다. 연구 또한 새로운 가능성을 열지만, 해금된 기술이 곧바로 당신의 조직을 바꾸어 주지는 않습니다. 실제로 지을 수 있고 유지할 수 있는 것이 무엇인지 확인하십시오. 다음 선택을 정확한 의도, 즉 탐험할지, 국경을 방어할지, 경제를 강화할지, 통용되는 규칙이 정한 승리 조건을 준비할지에 묶는 순간 게임이 명료해집니다.
기본 게임과 수정된 콘텐츠 구분하기
Unciv는 수정 기능을 프로젝트의 핵심에 둡니다. 그것들은 규칙, 시각 요소, 또는 제공되는 콘텐츠의 일부를 바꿀 수 있습니다. 긴 게임에 들어가기 전에 그 설명과 호환성을 읽으십시오. 기본 게임을 위해 다듬어진 조언이, 비용이나 유닛이 바뀐 뒤에도 반드시 유효한 것은 아닙니다. 의존하는 콘텐츠를 교체하기 전에 세이브의 사본을 보관하십시오. 문제를 이해하려면, 여러 수정 사항을 한꺼번에 쌓지 말고 그것을 재현해 보십시오. 이 방식은 또한 모듈이 들여온 차이를 프로그램 탓으로 돌리지 않고 두 변형을 비교할 수 있게 해 줍니다.
올바른 식별자로 온라인 게임 설정하기
문서화된 멀티플레이어는 서버와 세이브를 교환하는 데 바탕을 둡니다. 참가자들은 같은 서버를 쓰고, 게임에 필요한 식별자를 서로 전달해야 합니다. 이 방식은 모든 명령이 끊임없이 오가는 동시 전투와는 다릅니다. 시작하기 전에 설정을 확인하고, 사용할 콘텐츠를 다른 플레이어들과 합의하십시오. 접근은 선택한 서비스에도 달려 있습니다. 클라이언트를 설치한다고 해서 서버가 항상 이용 가능하다는 보장은 없습니다. 처음 살펴볼 때는, 연결 문제를 지도에서 아직 서툰 결정과 뒤섞지 않도록 로컬 게임이 규칙 익히기를 더 쉽게 해 줍니다.
Windows 패키지를 설치하고 세이브 보관하기
공식 저장소는 Windows용으로 Unciv.msi 파일을 권장합니다. 이 설치 프로그램의 버전 4.22.11은 정확히 90,034,395바이트이며, 이는 설치 후 필요한 전체 공간이 아닙니다. 그 형식을 선호하는 사용자를 위해 64비트 Windows 아카이브도 함께 게시됩니다. 소스 코드 파일과 서버용 패키지는 데스크톱 클라이언트를 대신하지 않습니다. 업데이트 전에 중요한 세이브를 보관하고, 그 세이브와 함께 쓰이는 수정 사항을 기록해 두십시오. 이 프로젝트는 새 버전을 꾸준히 내놓습니다. 어떤 동작을 재현하거나 기존 게임에 참여하려 할 때는 버전 번호와 릴리스 노트를 비교하십시오.
필요하다면 다른 전략 리듬 택하기
Freeciv 또한 고유한 규칙과 조직으로 턴제 문명 건설을 제공합니다. 이 계열의 두 접근을 가늠해 보고 싶다면 적절한 비교 대상이 됩니다. The Battle for Wesnoth는 유닛 간 전술적 충돌과 시나리오에 더 큰 비중을 둡니다. Warzone 2100은 기지, 연구, 차량을 둘러싼 실시간 결정을 요구합니다. 이런 차이는 더 세밀하거나 덜 세밀한 겉모습보다 더 중요합니다. 턴에 맞춰 사고하는 방식과 모딩 환경을 원한다면 Unciv를 택하되, 첫 화면만 보지 말고 게임 한 판 전체를 비교하십시오.
주요 기능
- 턴제 결정으로 이끄는 문명의 성장
- 도시 운영과 생산할 것의 선택
- 새로운 가능성을 여는 기술 연구
- 담백한 그래픽으로 표현되는 지도와 정보
- 게임의 규칙과 콘텐츠 조정
- 세이브 교환을 통한 온라인 게임
- Windows용 MSI 설치 프로그램과 64비트 아카이브
- MPL 2.0 라이선스로 공개된 주 소스 코드
시스템 요구 사항
64-bit Windows package available; Minimum Windows version, memory and installed space not confirmed.
설치 방법
- Open the official project publications and select the stable version 4.22.11.
- Download Unciv.msi, then launch this Windows installer to follow the suggested steps.
- Open Unciv after installation and check the language and display settings.
- Create a local game with a simple map before adding modifications or setting up multiplayer.
