OpenTTD
OpenTTD は、鉄道・道路・海運・航空の輸送会社の経営をあなたに委ねます。
タイトルによって、ストラテジーゲームは即座の操作を調整するもの、数ターン先を見据えて計画するもの、あるいは長く破綻しないシステムを築くものになります。ゲームのこのセクションでは、Windows向けにいくつかのリズムをまとめています:輸送の経営、戦術、文明の発展、産業的な防衛。OpenTTD、0 A.D.、The Battle for Wesnoth、Freeciv、Mindustry、Unciv、Warzone 2100は、それぞれ異なる習慣を求めます。鉄道路線を運営すること、工場に供給すること、軍事ユニットを動かすことは、それぞれ別の目的に資するものです。まず自分にとって魅力的な意思決定はどれかを決め、それから各ゲームのルール、モード、動作要件を確認しましょう。
7件のプログラム
OpenTTD は、鉄道・道路・海運・航空の輸送会社の経営をあなたに委ねます。
OpenTTDは輸送プロジェクトや、網を少しずつ洗練させていく作業に向いています。車両、インフラ、目的地がかみ合う必要があります。構成を共有する前に、必要なグラフィック素材と使用中のコンテンツを確認しましょう。
「0 A.D.」は古代世界を舞台にしたストラテジーゲームで、都市を発展させながらリアルタイムで軍を指揮します。
0 A.D.は、古代をもとにした設定のなかで経済とリアルタイムの戦闘を融合させています。複数のニーズを同時に見守ることが求められます。このプロジェクトの無償ライセンスと無料ダウンロードは、シミュレーションのハードウェア要件をなくすものではありません。
The Battle for Wesnothでは、ファンタジー世界を舞台にしたターン制の戦術的な戦いを戦えます。
The Battle for Wesnothは、六角形のマス目での戦闘とターン制のキャンペーンを提供します。地形と、熟練したユニットを生き延びさせることが判断の指針になります。コミュニティ製コンテンツを加える前に、明確なストーリーラインから始めましょう。
Freeciv では、文明を築き、その都市を発展させ、ターンごとに外交交渉を行えます。
Freecivは、都市、研究、国家間の関係を通じて文明を育てます。ルールセットによって体験が変わることがあります。再開したゲームや比較を理解できるよう、選んだ設定をセーブデータとともに残しておきましょう。
生産ラインを整備し、基地の防衛が途切れないよう供給を保ちましょう。
Mindustryは、生産ラインを拠点の防衛と結びつけます。コンベア、エネルギー、資源を適切なペースで施設に供給しなければなりません。プレッシャーのなかで物流網を手直しするのを楽しむプレイヤーに向いています。大規模な工場はより多くのコンピューターリソースを要します。
読みやすく編集できるマップ上で、ターン制の文明を育てます。
Uncivでは、見やすい地図の上でターンごとに文明を育てられます。都市、研究、外交が意思決定の枠組みになります。学ぶには小さなゲームを選びましょう。ルール、Mod、世界の大きさがプレイ時間と複雑さを左右します。
基地を発展させ、技術を研究し、独自の戦闘車両を設計しましょう。
Warzone 2100は、リアルタイムストラテジー、研究、車両の設計を組み合わせています。状況と利用可能な技術に応じてユニットの部品を選びます。キャンペーンでこうした仕組みに少しずつ慣れていけます。小競り合いやオンライン対戦では、生産と移動を同期させる必要があります。
0 A.D.では、シミュレーションが止まることなく進み続けるなかで、生産、ユニット、防衛に目を配ることが求められます。そのため経済面の判断が、すぐに反応する能力に影響します。一方The Battle for Wesnothはプレイヤーが順番に行動し、地形やユニットの特性が大きく影響します。Freecivも同様に計画の余地を残しますが、それは都市、研究、国家間の関係といった水準でのことです。これらのリズムは難易度の順位付けではありません。複数の出来事を同時に見守るか、確定する前に状況をじっくり検討するか、自分に合ったものを選びましょう。
OpenTTDは地図を、都市と産業を結ぶ輸送網へと変えます。路線、輸送能力、収入を追いながら、全体をよりうまく動かしていきます。Freecivは多くのターンにわたって文明の興隆を描きます。The Battle for Wesnothはユニットを引き継ぎ、その生存と経験がのちのシナリオで重要になることがあります。0 A.D.では、拠点の建設と戦力の指揮が密接に結びついたままです。こうした違いが、あるセッションから次のセッションへ何を持ち越したいかを決めます。網を最適化したいのか、帝国を育てたいのか、特定の設定のなかで軍を率いることを学びたいのか、自問してみましょう。
設定、拡張、コミュニティ製コンテンツはゲームを作り変えることがあります。学ぶには、理解でき、繰り返せる限定された構成にとどめましょう。Freecivでは、選んだルールセットによって一部の判断が変わります。OpenTTDでは、元のグラフィック素材を追加コンテンツとはっきり区別しておきましょう。The Battle for Wesnothの組み込みキャンペーンは最初の枠組みを与えてくれますが、0 A.D.の対戦では共有される設定を確認することになります。マルチプレイのセッションの前に、バージョンとコンテンツを他のプレイヤーとそろえておきましょう。こうした情報を控えておくと、セーブデータを再開するときや、変更後に挙動が変わった理由を説明するときに役立ちます。
紹介しているプロジェクトはオープンソースですが、その配布経路によって異なる価格設定が適用されることがあります。コレクションカタログのオープンソースゲームはこの問いを他のジャンルへ広げ、ライセンスの役割を説明しています。とはいえ、無償のライセンスだからといって、どんなマシンでもゲームが動くとは限りません。マップの大きさ、ユニット数、グラフィックの設定によって負荷は変わります。PCのリソースに応じて無料ゲームを選ぶのセレクションは、手持ちのリソースに応じた選び方をより具体的に扱っています。選んだバージョンと、関係するストアクライアントの動作要件を調べましょう。ダウンロードが小さいことや二次元的な見た目は、それだけではお使いのPCとの互換性を証明しません。
いいえ。何よりも意思決定のペースが変わるだけです。状況を検討する時間は増えるかもしれませんが、ルール、経済、長期的な影響は依然として学ばなければなりません。この一つの特徴から推し量った難易度ではなく、自分が楽しめるペースを選びましょう。
その中核は輸送網の経営です。目的地を結び、車両を配し、路線の成績を見直します。それは経済的かつ物流的な計画であり、0 A.D.の衝突やThe Battle for Wesnothの戦闘とは異なります。
すべてのタイトルに当てはまるわけではありません。まずは基本コンテンツと、ゲームのページに記載された必要な素材から始めましょう。拡張は、すでにルールを把握し、それが自分の構成の何を変えるのか判断できるようになってからのほうが、より効果を発揮します。