OBS Studio
OBS Studio はシーンを構成して画面を取り込み、ライブ映像を配信します。
デモを作るには、まず視聴者に何を見せ、何を聞かせるかを決めることから始めます。Windows向けのクリエイティブ・メディア系ソフトのこのセクションでは、OBS Studio、ScreenToGif、Bandicamをまとめています。OBS Studioは複数のソースをシーンに組み立て、録画やライブ配信を行えます。ScreenToGifは、各フレームを編集したい短いアニメーションに向いています。Bandicamは画面、ゲーム、映像デバイスの録画モードを備え、有料の製品版と制限付きの体験版があります。ハードウェア、録画時間、目的の出力に応じて選びましょう。GIFアニメーションとナレーション付き動画では用途が異なります。重要な収録の前にはテスト録画を行い、保存したファイルを開いて、構図、動き、予定していた音声を確認してください。
3件のプログラム
OBS Studio はシーンを構成して画面を取り込み、ライブ映像を配信します。
OBS Studioは、シーンを構成し、ソースを録画または配信するためにここで取り上げるソフトです。その音声・映像設定は実際のテストが必要で、確認用の録画をすれば、受け手が見聞きする内容を検証できます。
ScreenToGif は画面の一部をキャプチャし、アニメーションとして書き出す前にフレームを編集できます。
ScreenToGifは、短いアニメーションのデモに向いています。領域をキャプチャし、不要なフレームを削除し、各フレームの長さを設定してから書き出します。そのエディターは、的を絞った視覚的な説明を作りやすくしてくれます。複数ソースを使うライブ配信には、代わりにOBS Studioを選びましょう。
ウィンドウキャプチャは単一のアプリケーションを対象とし、ディスプレイキャプチャは選んだ画面に表示されるすべてを取り込めます。シーンを組む前に、この範囲を決めておきましょう。次に必要な要素を追加し、重なり方を確認します。上にあるソースが別のソースを隠してしまうことがあるからです。各ソースに役割がわかる名前を付け、録画中に出てくる通知にも注意しましょう。わかりやすいデモは、文字の大きさや構図にも左右されます。見せたい操作の最中にウィンドウのサイズが変わったりダイアログが開いたりするアプリケーションなら、実際のアプリで試しておくことが特に大切です。
あなたの声とアプリケーションの音は、音声設定で別々にラベル付けする必要があります。同じ信号が二つの経路を通ると、音の重複やエコーが生じることがあります。テストでは普段の音量で話しながらアプリを操作し、その後ヘッドフォンで録音を再生してみましょう。レベルメーターはすべての問題を示してくれるわけではありません。ウェブカメラを使う場合は、音声と映像のずれも確認してください。フィルターは音声処理に役立ちますが、マイクの置き場所が悪かったり、録音する声に適さない部屋だったりする点までは補えません。
ローカル録画は、保存容量と選んだ設定に依存します。配信はさらに、アップロード速度、配信先のサービス、そのルールにも左右されます。OBS Studioは配信の準備はしますが、それ自体がホスティングの場や視聴者を用意してくれるわけではありません。セットアップウィザードは出発点になります。その後は、他に開いているアプリケーションと一緒に、実際に使うモードでテストしましょう。フレームが欠落する場合は、原因がレンダリング、エンコード、ネットワークのどこにあるのかを切り分けます。複数の設定をやみくもに変えると、この切り分けが難しくなり、次の収録でまた現れる原因を見逃すことにもなります。
ファイルの使い方に合った録画形式を選びましょう。中断への強さや編集ソフトとの互換性から、録画後にリマックスしてコンテナを切り替える方法を選ぶこともあります。長い収録の前に、短いクリップでこの手順を検証しておきましょう。動画ができたら、それを修正したり複数のテイクをつなげたりするのは編集の作業です。有料ソフトの無料代替のセレクションは、無料ツールでどこまでカバーできるかを見直すのに役立ち、オープンソースソフトは作業を広げるための他のオープンソースプロジェクトをまとめています。同じキャプチャを定期的にやり直す必要があるなら、シーンの設定のコピーを残しておきましょう。
はい。ローカル録画はコンピューター上にファイルを作成するもので、サービスへの配信とは関係ありません。フォルダーと形式を選び、予定のソースでテストを行いましょう。その後、実際に作成されたファイルで映像と音声を確認してください。
同じ信号が複数のソースに拾われたり、モニタリングで入力に戻ってきたりすることがあります。有効な音声経路を特定し、一つずつテストしましょう。短い録画をヘッドフォンで聴くと、視覚的なメーターよりもはっきりと重複がわかることがよくあります。
いいえ。解像度、フレームレート、ソース、エンコーダーが負荷に影響します。同時に開いている負荷の高いアプリケーションも結果を変え得ます。最低動作条件だけから性能を推測せず、実際のハードウェアで収録全体をテストしましょう。