Descargar AssaultCube para PC con Windows — gratis

Desarrollador: Rabid Viper Productions and contributorsSitio oficial ↗

Métete en duelos ágiles, practica frente a bots y diseña tus propios mapas.

Juego gratuito; uso comercial del paquete completo prohibido; código con licencia similar a zlib y medios con condiciones propias.

Sobre AssaultCube

AssaultCube es un juego de disparos en primera persona construido sobre el motor Cube por Rabid Viper Productions y sus colaboradores. Ofrece choques ágiles en escenarios cerrados, repartidos en varios modos en solitario o por equipos. El desplazamiento, la puntería y la memoria de los pasillos son lo que más cuenta. Dentro de la categoría del catálogo para Windows, habla a los jugadores que quieren una partida breve, el aprendizaje de un mapa y controles francos. Gracias a los bots, también se entrena en local sin esperar a que un servidor reúna a los rivales deseados.

La versión destacada es la 1.3.0.2, difundida sin coste por el proyecto oficial en un instalador de Windows. El código fuente se consigue bajo una licencia emparentada con zlib, mientras que los medios se rigen por condiciones distintas: la gratuidad del juego y la libertad de reutilizar sus contenidos son dos asuntos separados. El paquete incorpora además un editor de mapas y un sistema de demos grabadas. Pese a cierto aire de familia visual con algunos juegos de disparos, AssaultCube no es una variante de Counter-Strike. Sus modos, su ritmo y sus reglas se aprenden en su propio marco. Empiece con una sesión contra bots antes de medirse con jugadores curtidos.

Dominar los desplazamientos antes de aspirar a un ranking

Un mapa cerrado suele ofrecer varias rutas y ángulos de encuentro. Concédase unos minutos para recorrer sus pasajes, situar las zonas despejadas y saber dónde cambiar de rumbo. Ajuste la sensibilidad del ratón para seguir un objetivo sin corregir sin cesar un gesto demasiado amplio. Compruebe también qué teclas convienen a su teclado. Una partida en local separa un problema de control de uno de red. No acumule cambios de ajuste tras cada derrota: mantenga una configuración el tiempo suficiente para medir su efecto. El dominio del terreno y la regularidad del gesto se forjan en situaciones comparables.

Fijar el modo y captar su finalidad

Entre los modos figuran Deathmatch, Survivor y Capture the Flag, con variantes según las reglas. El desplazamiento acertado se desprende de esa finalidad: buscar el enfrentamiento continuo no siempre ayuda a un equipo que debe guardar o devolver una bandera. Observe las condiciones de victoria y los avisos que aparecen al iniciar la partida. En un servidor, tenga en cuenta su rotación de mapas y las decisiones de su administración. Una breve descripción del salón no sustituye a todas las reglas. Para hacerse con el juego, fije primero un modo y luego encadene varios mapas, en vez de cambiar a la vez de objetivo, arma y configuración.

Hacer de los bots un terreno de aprendizaje

El sistema de bots permite jugar sin depender de la presencia de otras personas. Sirve para trabajar los desplazamientos, probar un arma y reconocer las rutas posibles de un mapa. La sesión no calca exactamente las decisiones de un equipo humano, pero brinda un marco estable para afinar los controles. Empiece con un número de rivales que el ojo pueda seguir. Si ya surge una molestia en local, inspeccione la pantalla y las entradas antes de invocar la red. Cuando los controles le resulten familiares, únase a una partida cuyo modo conozca para concentrar su atención en el comportamiento de los demás.

Revisar una partida y moldear un terreno

AssaultCube cuenta con un sistema de demos que registra el desarrollo de las partidas según sus propios mecanismos. Este archivo de juego no se confunde con un vídeo listo para abrir en cualquier reproductor. Ayuda a reexaminar una situación en el contexto compatible del juego. El editor integrado sirve para construir mapas y ofrece además una edición en cooperación. Piense en caminos, distancias y objetivos antes de pulir el aspecto de un lugar. Un mapa prometedor merece una prueba en el modo previsto. Las reglas de redistribución de texturas y modelos quedan por verificar si piensa publicar o reutilizar estos elementos en otro sitio.

Instalar la versión oficial sin entremezclar carpetas

El archivo de Windows 1.3.0.2 publicado por el proyecto pesa 48.253.246 bytes. Ese tamaño corresponde al instalador, no a todos los datos tras la instalación. El sitio recomienda guardar una nueva versión en una carpeta aparte o borrar los archivos antiguos del programa antes de reemplazarlos. Ponga primero a salvo sus datos personales si le importan ajustes, mapas o demos. Luego ejecute el nuevo instalador y utilice el acceso directo creado. El proyecto pide pasar por su página de descarga para obtener información actualizada. Los números de esa página y del paquete deben coincidir con la versión elegida.

Situar un juego compacto frente a los demás tiros del catálogo

Counter-Strike 1.6 y Counter-Strike: Source proponen otras reglas de enfrentamiento, con sus propias condiciones de distribución. Counter-Strike 2 pertenece a otra generación técnica más y no autoriza deducir el rendimiento de AssaultCube. Compare el modo, los controles y la disponibilidad de las partidas en lugar del mero tema de los escenarios. El proyecto AssaultCube exhibe necesidades históricas modestas, pero estas no cubren ni todos los controladores actuales ni cualquier configuración de Windows. Pruebe primero una partida en local y ajuste el nivel de detalle gráfico. Una descarga pequeña no anticipa ni la fluidez, ni la latencia del servidor, ni la comodidad de su ratón.

Funciones principales

  • Duelos en solitario y por equipos según las reglas elegidas
  • Modos de banderas y objetivos que varían de una partida a otra
  • Bots en local para trabajar mapas y controles
  • Editor de mapas que se abre dentro del propio juego
  • Creación de terrenos en cooperación con otros jugadores
  • Demos grabadas en el formato propio del juego
  • Controles y ajustes gráficos editables desde los menús
  • Difusión gratuita, código fuente facilitado aparte

Requisitos del sistema

Windows: el README oficial cita 2000/XP/Vista/7/8/10/11; Arquitectura exacta, memoria y espacio instalado no confirmados.

Cómo instalar

  1. Descargue el instalador de Windows 1.3.0.2 desde la página oficial AssaultCube.
  2. Conserve sus datos personales y elija una carpeta separada si ya existe una versión anterior.
  3. Inicie el archivo EXE, lea las condiciones y siga los pasos del asistente.
  4. Abra el acceso directo al juego, configure los controles e inicie un juego local con bots.

Preguntas frecuentes

¿AssaultCube es gratuito o se reduce a una demo?

La distribución oficial es un juego gratuito, no un periodo de prueba de pago. La palabra demostración remite también a su sistema de grabación de partidas. No confunda esos archivos con una edición recortada del programa ni con un vídeo autónomo que se pueda abrir en cualquier reproductor.

¿Se puede jugar en solitario sin un servidor público?

Sí. El sistema de bots permite practicar en local. Ayuda a aprender un mapa, a elegir una sensibilidad del ratón y a comprender un modo antes de cruzarse con otras personas. Los bots, no obstante, no reproducen ni todas las decisiones ni la coordinación de los jugadores humanos.

¿AssaultCube pertenece a Counter-Strike?

No. Es un proyecto aparte basado en el motor Cube, con sus propios modos, su desarrollo y su distribución. Un parecido en los escenarios o las armas no vuelve intercambiables los mapas, las reglas o los archivos. Juzgue los controles y los objetivos directamente en AssaultCube.

¿Por qué conservar los ajustes antiguos antes de actualizar?

Los datos personales pueden guardar sus controles, sus mapas y sus demos. El sitio desaconseja mezclar archivos de distintas versiones del programa. Haga una copia antes de reemplazar la instalación y luego elija qué recuperar en lugar de copiar en bloque todos los archivos antiguos.

¿Se pueden reutilizar libremente todas las imágenes del juego?

El código y los medios no obedecen forzosamente a las mismas condiciones. El proyecto documenta licencias propias de los elementos distribuidos. La descarga gratuita no basta, por tanto, para autorizar cualquier reutilización. Consulte la licencia de la textura, el modelo o el sonido en cuestión antes de publicar.

Playmuno es un catálogo independiente sin relación con el desarrollador. Los nombres y logotipos pertenecen a sus propietarios. Comprueba siempre el origen del archivo antes de instalar.

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