Software für die Bildschirmvideoaufnahme unter Windows herunterladen

Bei einer Demonstration bestimmen Sie zuerst, was im Bild erscheinen und im Ton zu hören sein soll. Diese Rubrik der Kreativ- und Mediensoftware für Windows versammelt OBS Studio, ScreenToGif und Bandicam. OBS Studio fügt mehrere Quellen in Szenen zusammen, um aufzunehmen oder live zu streamen. ScreenToGif passt zu kurzen Animationen, deren einzelne Bilder Sie bearbeiten möchten. Bandicam bietet Modi für Bildschirm, Spiel und Videogerät; die Vollversion ist kostenpflichtig, die Testversion eingeschränkt. Richten Sie sich nach Hardware, Dauer und gewünschter Ausgabe: Eine GIF-Animation dient einem anderen Zweck als eine kommentierte Videoanleitung. Machen Sie vor einer wichtigen Sitzung eine Probeaufnahme und prüfen Sie in der gespeicherten Datei Bildausschnitt, Bewegung und vorgesehenen Ton.

3 Programme

OBS Studio ist die hier vorgestellte Software, um Szenen zusammenzustellen und Quellen aufzunehmen oder zu streamen. Ihre Audio- und Videoeinstellungen verlangen einen konkreten Test; mit einer Kontrollaufnahme prüfen Sie, was der Empfänger sehen und hören wird.

ScreenToGif

ScreenToGif zeichnet Bildschirmausschnitte auf und bearbeitet Einzelbilder für kurze Animationen.

Grafik und Medien · Windows · 75.1 MB (Windows x64 installer)
2.43.2

ScreenToGif eignet sich für kurze animierte Demonstrationen: Erfassen Sie einen Bereich, entfernen Sie überflüssige Bilder und stellen Sie deren Dauer vor dem Export ein. Sein Editor erleichtert eine gezielte visuelle Erklärung; für einen Livestream mit mehreren Quellen greifen Sie besser zu OBS Studio.

Bandicam nimmt Bildschirm, Spiele oder ein Videogerät auf und erlaubt einfache Schnitte. Seine Vollversion ist kostenpflichtig. Der Test 2027 begrenzt jede Aufnahme auf fünf Minuten: Die Videoaufnahme bleibt ohne Wasserzeichen, ein bearbeitetes Video wird jedoch mit Wasserzeichen exportiert.

Quellen und ihre Reihenfolge auswählen

Eine Fensteraufnahme richtet sich auf eine einzelne Anwendung, während eine Bildschirmaufnahme alles erfassen kann, was auf dem gewählten Bildschirm sichtbar ist. Legen Sie diesen Umfang fest, bevor Sie Ihre Szene aufbauen. Fügen Sie dann die benötigten Elemente hinzu und prüfen Sie deren Stapelung, denn eine oben liegende Quelle kann eine andere verdecken. Benennen Sie die Quellen, um ihre Rolle zu erkennen, und achten Sie auf Benachrichtigungen, die während der Aufnahme auftauchen können. Eine lesbare Darstellung hängt zudem von der Textgröße und vom Bildausschnitt ab. Testen Sie mit der tatsächlichen Anwendung, besonders wenn ihre Fenster die Größe wechseln oder sie bei den gezeigten Aktionen Dialogfelder öffnet.

Mikrofon und Desktop-Ton steuern

Stimme und Anwendungstöne müssen in der Audiokonfiguration getrennt gekennzeichnet werden. Läuft dasselbe Signal über zwei Wege, können ein Duplikat oder ein Echo entstehen. Sprechen Sie beim Test in gewohnter Lautstärke und bedienen Sie die Anwendung, hören Sie die entstandene Aufnahme anschließend über Kopfhörer ab. Pegelanzeigen decken nicht jedes Problem auf. Prüfen Sie außerdem die Verzögerung zwischen Sprache und Bild, wenn eine Webcam im Spiel ist. Filter unterstützen die Tonbearbeitung, ersetzen aber weder ein richtig platziertes Mikrofon noch einen Raum, der zur aufgenommenen Stimme passt.

Lokale Datei und Übertragung trennen

Eine lokale Aufnahme hängt vom Speicherplatz und den gewählten Einstellungen ab. Eine Übertragung hängt zusätzlich von der Upload-Rate, dem Zieldienst und dessen Regeln ab. OBS Studio bereitet den Stream vor, liefert jedoch allein weder eine Hosting-Plattform noch ein Publikum. Der Einrichtungsassistent gibt einen Ausgangspunkt; testen Sie danach den tatsächlich genutzten Modus mit Ihren übrigen geöffneten Anwendungen. Gehen Bilder verloren, klären Sie, ob die Ursache beim Rendern, beim Kodieren oder im Netzwerk liegt. Mehrere Einstellungen willkürlich zu ändern erschwert diese Analyse und kann eine Ursache verschleiern, die in der nächsten Sitzung erneut auftritt.

Spätere Weiterverarbeitung vorbereiten

Wählen Sie ein Aufnahmeformat, das zur späteren Nutzung der Datei passt. Je nach gewünschter Robustheit gegen Abbrüche und Kompatibilität mit einer Schnittsoftware kann es sinnvoll sein, zuerst aufzunehmen und den Container danach durch Remuxen zu wechseln. Prüfen Sie diesen Weg an einem kurzen Clip vor einer langen Sitzung. Sobald das Video vorliegt, gehört seine Korrektur oder das Zusammenfügen mehrerer Takes zum Schnitt. Die Auswahl kostenlose Alternativen zu kostenpflichtiger Software hilft zu prüfen, was ein kostenloses Werkzeug abdecken kann, während Open-Source-Software weitere offene Projekte als Ergänzung Ihrer Arbeit zeigt. Bewahren Sie eine Kopie des Szenenaufbaus auf, wenn Sie dieselben Aufnahmen regelmäßig wiederholen müssen.

Häufige Fragen

Kann man aufnehmen, ohne ins Internet zu übertragen?

Ja. Die lokale Aufnahme erzeugt eine Datei auf Ihrem Computer, unabhängig von einer Übertragung an einen Dienst. Wählen Sie Ordner und Format und testen Sie dann mit den vorgesehenen Quellen. Prüfen Sie anschließend Bild und Ton in der tatsächlich entstandenen Datei.

Warum ist der Ton doppelt zu hören?

Dasselbe Signal kann von mehreren Quellen erfasst oder über das Monitoring an einen Eingang zurückgeführt werden. Ermitteln Sie die aktiven Audiowege und testen Sie sie einzeln. Eine kurze, über Kopfhörer abgehörte Aufnahme zeigt das Duplikat oft deutlicher als die visuellen Anzeigen.

Genügt ein kompatibler Computer für jede Aufnahme?

Nein. Auflösung, Bildrate, Quellen und Encoder beeinflussen die Last. Eine gleichzeitig geöffnete anspruchsvolle Anwendung kann das Ergebnis verändern. Testen Sie die gesamte Sitzung mit Ihrer Hardware, statt die Leistung allein aus den Mindestanforderungen abzuleiten.